研发 2 年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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“最理想的功能型谜题,其中应该没有任何引导文字,通过游戏机制 UI 引导,就能让玩家自然而然明白游戏的规则……《盒裂变》美术前后对照图当然,这些思路也都是后来《盒裂变》的美术优化思路,但没等李喆和大圈向我回忆,后来他们是怎样具体升级美术的……这样一来,将玩家的心流体验转移到玩家玩家之间的合作竞争上,一方面增加了游戏的重复可玩性,另一方面也为团队在游戏前期关卡研发后期维护上降低了不少压力

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

你们主体责任压实,政治站位不够高啊!……但从多个信源了解,对Steam上的独立游戏而言,监管可能愈加从严。……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道

有关独立游戏初创团队的事务性建议

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2018 年 5 月 18 日凌晨,原本已经解散(2017 年 8 月)的任意门工作室忽然又起风波,因为利益分配沟通问题在微博展开了争论……事情经过已经经过多次梳理,孰是孰非我们暂不讨论,也希望大家保持就事论事的理性态度。……这些协议内容包括各方责任利益分配

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

在营地里休息他们会有好几种活动,到达新地方、进行新任务、碰到新人物都会有新的同伴对话,所有这些单个拿出来好像没什么,符合人设的文本和演出积累起来就会让玩家确实体验到这些有趣的角色真的在自己一起冒险……而我在这之前偷懒,行进过程中一直在躲怪,之后都老老实实大致把地图清一下,就再碰到严重的角色数值不达标的情况了……玩家要做的事很多,获得的满足感变少了,又是重复体验已经体验过的迷宫和战斗,导致二周目给人一种冗长的感觉

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在营地里休息他们会有好几种活动,到达新地方、进行新任务、碰到新人物都会有新的同伴对话,所有这些单个拿出来好像没什么,符合人设的文本和演出积累起来就会让玩家确实体验到这些有趣的角色真的在自己一起冒险……而我在这之前偷懒,行进过程中一直在躲怪,之后都老老实实大致把地图清一下,就再碰到严重的角色数值不达标的情况了……玩家要做的事很多,获得的满足感变少了,又是重复体验已经体验过的迷宫和战斗,导致二周目给人一种冗长的感觉

Desktop Pet Project

indienova.com/steam/game/2618940

您最多可以召唤两宠物,它们在行为上各具特色。厌倦了做日常琐事?……您可以宠物一起玩几个小游戏。宠物需要睡眠,因此不建议打断它们的睡眠。……它们有时会和屏幕上的一些鼠标玩耍(你可以禁用它,这样就那么有趣了)

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常靠谱的正义的伙伴(比如说我),也会因为现实状况无法做到答应别人的事情……,生命和钱确实都没了,的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的……见多识广人见人爱解决宣发,还是站桩口遁好手能一年四季窜展会陪玩陪聊陪笑陪吃饭喝酒XXX,那么,你总会遇到奇行种,并且,试图之沟通

VR 鸽子(VR Pigeons)

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整个游戏世界位于屋顶上,玩家不论是男是女都仅仅是鸽子。……借用虚拟实境的概念以及绝对独特的移动操纵方式,你将彻底化身成一鸽子!走向外面的世界,找到一方屋顶。……• 解锁并探索新关卡• 从其他鸽子口中捍卫你的面包• 利用强化道具地图捷径,比其他鸽子先驰得点• 你的鸽子对手会以不同长相出现

游戏历史上的今天:《发条骑士》,《魔兽争霸 II:黑潮》

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《发条骑士》之后也迎来了变化不大的续作,做了一些收集的增加。……在游戏中,一方代表洛丹伦的人类居民和联盟种族,另一方控制入侵的兽人及其联盟种族。……战争迷雾会完全隐藏所有玩家没有探索过的领土:已经探索过的地形总是可见的,敌方单位只有在友方单位的视觉半径内才会保持可见

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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也许你注意过,你可能已经玩过他的游戏。……也许你注意过,你可能已经玩过他的游戏。……你最近的作品也是一款之有关的游戏,对吗?但我第一次试玩这个游戏的时候,我搞明白

版本:Early Access


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